盘古难上手?掌握操作后,依然能够浪迹野区

作为神灵,且是开天辟地的神灵,盘古自从上线之后,就一直备受关注。经过多次练习发现,盘古是非常适合走边路,浪迹野区的。面对其他英雄,手持开天斧完全不虚,站撸所有。不过盘古的开天斧具有耐久度,很多人感觉很难上手,比较浪费时间。其实并不然,掌握操作后,依然能够浪迹野区。

在这之前,先看一看盘古的具体技能。被动:盘古斧。盘古的灵能之斧头具10点耐久度,每次普攻命中敌方英雄会消耗1点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换瞬间盘古无法攻击并不可被选中,每20秒斧头会自动回复1点耐久度,切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间。盘古斧:盘古使用斧头时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的2秒时间内持续流血每0.5秒造成对方2%最大生命值的物理伤害,流血伤害不触发末世。能量臂:盘古使用能量臂时,每次普攻和技能命中都会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕1秒并触发额外200(+100%物理加成)点物理伤害,此效果对同一目标有3秒的冷却时间。

技能一:狂怒突袭。盘古朝指定位置跳跃并获得持续3秒50%的移速增加效果,落地时对内圈的敌人造成200(+100%物理加成)点物理伤害,如果落地时攻击到敌人加速效果会被移除。盘古斧:在跳跃期间盘古可以再次使用狂怒突袭选中一名敌人,落地后盘古会立刻冲向选中的敌人并将其击退造成100(+60%物理加成)点物理伤害并自己停下,同时在3秒内增加10%的攻击速度。能量臂:处于能量臂状态下时,将无法使用第二次狂怒突袭冲击敌人。

技能二:压制之握。盘古在目标身边召唤正义之手对目标周围的敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会受到200(+75%物理加成)点物理伤害,并减少50%移动速度,持续2秒,期间盘古的普攻对其造成伤害时会回复自身6%最大百分比的血量。盘古斧:当盘古拥有斧头时,压制之握还会使敌人被缴械,缴械期间敌人无法使用普通攻击,持续2秒。能量臂:处于能量臂状态下时,压制之握将不具备缴械效果

技能三:开天辟地。盘古向上跃起,将力量汇聚到灵能之斧上。力量汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到600(+120%物理加成)点物理伤害并减少90%移动速度,持续2秒;减速效果在2秒内持续衰减,期间敌人被缴械;蓄力期间盘古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收1个就能多劈出一道裂缝,最多劈出5道;当多道裂缝命中同一个目标时,从第二道裂缝开始将只造成25%的伤害。此技能只有在盘古拥有斧头时才可以使用,蓄力期间盘古处于霸体状态。蓄力期间被打断会返还部分冷却时间。

技能四:聚合为一。当斧头碎裂后碎片会变成能量臂,能量臂状态下,充能30秒后盘古可以选择将能量臂重铸为盘古斧,重铸期间盘古无法攻击同时不可被选中;斧头重铸完成后5秒内的下一次普攻可以击飞敌人0.5秒,切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间。所谓斧头在手,天下我有。当拥有盘古斧的时候,一技能能够连续两次释放,并且将敌人击退。当敌人血量不多的时候,可以利用此技能留人,将敌人往己方塔下退。当敌人血量较多,而自己难以战斗的时候,可以利用此技能将敌人击退,趁此离开。一技能背身自带的跳跃能力,也是可以帮助快速赶路。

二技能的正义之手,更是需要好好利用。释放二技能的时候,普攻能力较强的敌人是首选。尤其是有ADC的时候,及时阻止ADC的普攻。当然,这一切的前提依然是要处于盘古斧状态。三技能的使用,和己方英雄数量有着紧密关系。当己方英雄数量较多的,最宜释放。尤其是团战的时候,更是能够增加裂缝。铭文搭配:鹰眼+狩猎+红月出装:打野刀+攻速鞋+暗影+末世+宗师+名刀

盘古的打野能力,不可小觑。盘古有着很强大的刷野速度,即便是走边路,最好也携带惩戒。盘古的携带打野刀,河蟹加小兵,就可以轻松升到二级。利用这个机会,在队友的帮助下,拼力拿到首杀是可以做到的。盘古不仅清野快,自身本身还很肉。利用这个优势,可以去对方野怪区清野,从而形成良好的经济优势。碰到敌人的时候,也不用担心。站撸所有英雄,都是可以做到的。

当团战的时候,需要提前加以注意。盘古的盘古斧,最多只能劈十斧头。对方的脆皮,是重点照顾对象。当脆皮死了,在去和坦克硬碰硬。盘古的三技能,一定要等队友聚齐在动手。盘古在发动四技能的时候,是无法被选中的。利用这个机会,可以逃脱敌人的攻击。残血的时候,是个保命的好方法。掌握好一二技能的操作,依然能浪迹野区。